OM versteht sich als Raidgilde auf dem Server Nathrezim, die selbstständig und professionell den HighEnd-Content angehen will. Das Ganze sollte dann auch noch ein bisschen Spass machen
Das Verhalten und der Umgang untereinander sollte dementsprechend human ablaufen. Soziale Grobmotoriker haben bei uns nichts verloren!
Falls es doch einmal Probleme gibt, sollten sich die Betroffenen untereinander (per whisper, nicht als Seifenoper vor der ganzen Gilde) einigen oder in ganz ganz schweren Kindergarten-Fällen einen Offizier hinzuziehen.
Neuaufnahmen werden unter Berücksichtigung der persönlichen Eignung und des Raidsetups vorgenommen. Näheres dazu unter Bewerbungen. Anschliessend folgt eine Probezeit, in der man sich etwas beschnuppert, bevor man als vollwertiges Mitglied aufgenommen wird... oder eben nicht.
Die Einstellung zum Open-PvP bleibt jedem selbst überlassen. Ob jemand "Rot = Tot" oder Kuschelkurs fährt, wenn er einem Hordler über den Weg läuft, ist Sache des einzelnen Spielers. Lediglich geganke vor Raidinstanzen sollte man nicht ausarten lassen, da dass immer zu Problemen bei eigenen Raids führt.
25er Raids werden organisiert, alles andere läuft auf Eigeninitiative der Members. Wenn ihr also jemand braucht, der Euch bei einer 5er-Instanz an die Hand nimmt, seid Ihr bei uns falsch.
Der Grund warum wir Raiden ist Spass am Gruppenspiel, unseren Klassen und dem Leben an sich. Notorische Nörgler haben wir schon genug. Wenn Dir das Spiel oder Deine Klasse keinen Spass macht, dann vertreib Deine Zeit sinnvoller.
Wir legen großen Wert auf die Gemeinschaft der Gilde, was wir durch unser Lootsystem fördern wollen.
Lila Kekse
Unser Lootsystem funktioniert anders als die üblichen DKP-Varianten. Items werden nach Need(Bedarf) bzw Greed(Gier) verteilt. Das bedeutet einerseits, dass man sich Gedanken darum machen muss, welche Items tatsächlich eine starke Verbesserung sind, andererseits (und das ist hier noch wichtiger) bedeutet es, dass man sich im Raid und in der Gilde umsehen muss, ob es nicht noch jemand anders viel besser gebrauchen kann, als man selbst. Auf diese Weise wollen wir das Gemeinschaftsdenken und die klassenübergreifende Kommunikation fördern und gleichzeitig das Itemfixierte Spielen mindern.
Wer sich mit diesem Grundgedanken nicht anfreunden kann, ist definitiv falsch bei Odem Mortis.
Erweiterung der Anforderungen an Raidspieler
- Bosstaktiken werden als bekannt vorrausgesetzt und sollten von jedem Spieler erklärt werden können.
- Klassenbeherschung (insbesondere Movement und Aggrokontrolle) ist unabdingbar.
- Allg. Klassenverständniss über die eigene hinaus zumindestens die Groben ansätze.
- Sollte die Raidleitung dein Eindruck bekommen, dass ein Raidspieler über ungenügendes Wissen über eigene Spielmechaniken verfügt, folgt ein Theorycraft-Test, mit dessen Ergebnis die Zukunft im Raid besser einzuschätzen ist und entsprechend reagiert werden kann.
Weitere Grundlagen
Sämtliche Punkte im Kopfthread der Bewerbungen behalten ihre Gültigkeit.
Darüber hinaus erwarten wir eine gewisse Sensibilität im Umhang mit Gildenkollegen, besonders gegenüber jenen, die den 'harschen Ton' im Gildenchat noch nicht kennen gelernt haben. Flames und jede Art von Beleidigung und Diskreditierung ist hier absolut ungern gesehen, sobald es die Ebene des Spaßes (allerseits!) verlässt.
Verhalten im Raid
- Den Anweisungen der Raidleitung bzw. der Offiziere ist während des Raids unbedingt folge zu leisten.
- Diskussionen während des Raids sind strikt untersagt, insbesondere mit den Offizieren - möglicher Diskussionsbedarf kann entweder nach dem Raid mit den Offizieren oder im Forum befriedigt werden.
- Während des Raids ist im Teamspeak die Funktion "Push to talk" unbedingt zu nutzen.
Forum
- Konstruktive Kritik ist erwünscht, allerdings nur mit hilfreichen Lösungsvorschlägen oder zumindest brauchbaren Ansätzen.
- Smalltalk und eigene Einschätzungen gehören nicht in Bewerbungsthreads. Dort werden alle Unklarheiten die Bewerbung an sich betreffend geklärt und danach von einem Offizier/Moderator in den internen Forumsbereich zur Diskussion gestellt.
- Das Schließen von Threads erfolgt nicht grundlos. Denkt darüber nach, bevor Ihr neue Threads zum selben Thema eröffnet.
- Beschlüsse der Offizierssitzungen werden 4 Tage nach dem Post als bekannt vorrausgesetzt.
Fehlverhalten
Die Raidleitung/Gildenleitung/Moderatoren ist/sind dazu ermächtigt gewisse Fehltritte zu ahnden. Dies ist bei Odem Mortis etwas komplexer als bei anderen Gilden, da die Universalkeule "Minus-DKP" hier keinerlei Wertigkeit besitzt.
Raids: Goldstrafen, Itemsperren und Raidsperren können verhängt werden; Natürlich gibt es einen "Einsteigerbonus", der aber auch irgendwann verbraucht ist.
Höhe/Länge liegen im Ermessen der Raidleitung.
Forum: Posts und Threads können von Moderatoren editiert und gelöscht werden.
Moderatoren können dies im eigenen Ermessen tun.
Allgemeines: In besonders schweren, häufigen oder sonstigen hervorstechenden Negativfällen kann die Gildenleitung im Mehrheitsbeschluss ein Mahnungssystem anwenden.
Diese Mahnungen werden per Ingame-Post verschickt, vermerkt und verfallen nach 6 monaten einzeln, sofern in diesem Zeit keine neuen mahnungswürdigen Entgleisungen auftreten.
Nach der Zweiten Mahnung folgt bei erneuten Problemen der Ausschluss aus der Gilde. Bei Extremfällen ist auch der sofortige Gildenausschluss möglich.
Seit der Wiedereinführung des Gildenrangs "Fußpilz" (keine Schreibrechte im Gildenchat) ist es möglich, schnell auf Flames, Spam, etc im Gildenchat zu reagieren. Der Betroffene wird meist nach ein paar Stunden wieder zurück auf den alten Rang gebracht.
Wer nicht gerade mit der sozialen Grobmotirik eines ausgewachsenen Wald- und Wiesengrotars gesegnet ist, wird in diesen Punkten sicher kaum Probleme haben. Die Punkte dienen dazu, die Raids möglichst konzentriert und entspannt spielen zu können und das Gildenklima auf eine freundschaftliche Gemeinsamkeitsbasis zu lenken.
